Halaman ini adalah terjemahan. Jika terjemahan dan teks bahasa Inggris berbeda, teks bahasa Inggrislah yang mengikat.
FUTZIP adalah alat harga dan skuad untuk EA Sports FC Ultimate Team, tersedia sebagai situs web dan aplikasi seluler. Tidak ada iklan, dan tidak ada yang kamu lakukan dilacak di aplikasi atau situs lain. Akun bersifat opsional — semuanya berfungsi tanpa akun, kecuali menyinkronkan daftarmu dan memublikasikan skuad. Halaman ini menjelaskan semua yang disimpan dan semua yang dikirim, termasuk satu baris yang dikirim aplikasi dengan sendirinya.
Terakhir diperbarui 15 Oktober 2026.
Yang tidak kami kumpulkan
Tanpa nama, tanggal lahir, alamat, nomor telepon, atau data pembayaran — akun hanya berupa alamat email dan kata sandi, dan tidak ada yang lain yang pernah diminta.
Tidak ada SDK analitik, iklan, atau pelaporan error pihak ketiga yang disertakan di aplikasi maupun situs.
Tanpa ID iklan, dan tanpa pelacakan lintas aplikasi atau lintas situs.
Tanpa kredensial akun EA. FUTZIP membuka halaman masuk milik EA di dalam aplikasi; kata sandi EA-mu diketik di halaman EA dan dikirim ke EA, tidak pernah ke FUTZIP. Apa yang dibaca dari akun EA-mu disimpan di perangkatmu, selain ringkasan singkat yang dilaporkan aplikasi kepada kami (dijelaskan di bawah “Yang dikirim ke server kami”), dan FUTZIP mengubah sesuatu di akun itu hanya saat kamu menekan tombol yang menyatakannya (di bawah).
Tidak ada yang dijual, disewakan, atau dibagikan kepada pialang data.
Yang tetap di perangkatmu
Daftar pantauan, peringatan harga, skuad tersimpan, favorit, riwayat filter, bahasa, dan pengaturan lainnya disimpan secara lokal — di penyimpanan aplikasi pada ponselmu, atau di penyimpanan lokal peramban pada situs web. Kami tidak bisa membaca satu pun darinya, dan menghapus aplikasi atau membersihkan data peramban menghapusnya selamanya.
Menghubungkan akun EA-mu membuka aplikasi web resmi EA di dalam aplikasi FUTZIP, dan hanya saat kamu menekan Hubungkan atau Sinkron. Kamu masuk di halaman EA sendiri; FUTZIP tidak pernah melihat, menyimpan, atau mengirim kata sandimu. Selama koneksi itu terbuka, aplikasi membaca akunmu sendiri — klub, saldo koin, daftar transfer dan daftar pantauan, objektif, kemajuan SBC dan evolution, pack yang belum dibuka, dan hadiah yang menunggu diklaim — dan menyegarkannya setiap beberapa menit selama aplikasi terbuka, sampai EA mengakhiri sesi atau kamu menutup aplikasi. Yang kembali menggantikan Klubku di ponselmu, termasuk kartu yang kamu ketik sendiri, dan disimpan di ponselmu — selain ringkasan singkat yang dijelaskan di bawah “Yang dikirim ke server kami”, tidak pernah diunggah kecuali kamu punya akun FUTZIP dan menyimpan klubmu di sana.
FUTZIP mengubah sesuatu di akun EA-mu hanya saat kamu menekan tombolnya dan mengonfirmasi: mengklaim hadiah, memindahkan, mendaftarkan, mendaftarkan ulang, atau menjual cepat kartu, menempatkan skuad di SBC (tidak pernah mengirimkannya), memulai evolution, menyimpan skuad aktifmu, membeli satu kartu dengan harga yang kamu tetapkan, membuka salah satu pack-mu, atau menjalankan Gallery yang kamu mulai. Setiap tekanan dibatasi dan diatur temponya, dan tindakan ini bisa dimatikan untuk semua orang dari sisi kami. FUTZIP tidak pernah mencari atau membeli di pasar dengan sendirinya.
Akun, dan cara menghapusnya
Akun bersifat opsional. Membuatnya menyimpan alamat email dan kata sandi ter-hash pada penyedia autentikasi kami, dan membuat daftarmu — pantauan, klub, investasi, peringatan, skuad tersimpan, tanda Gallery, dan evolution yang dilacak — tersimpan di akun sehingga tetap ada setelah instal ulang atau ganti ponsel, serta bisa dilihat dan diubah di futzip.com saat kamu masuk di sana. Masuk di futzip.com menyimpan sesimu di penyimpanan lokal peramban itu sampai kamu keluar. Tidak ada hal lain yang dikaitkan dengan akun. Kami tidak pernah memposting apa pun di mana pun atas namamu.
Kamu bisa menghapus akunmu dari dalam aplikasi: Menu → Akunmu → Hapus akun — atau di futzip.com pada Akunmu. Ini menghapus akun, alamat email, dan semua yang tersinkron dengannya, seketika dan permanen. Tidak perlu mengirim email ke kami dan tidak ada masa tunggu.
Ulasan, skuad yang dipublikasikan, taktik yang dibagikan, dan solusi SBC yang dibagikan terkait dengan pengenal perangkat acak, bukan dengan akunmu, sehingga menghapus akun tidak menghapusnya, begitu juga daftar yang kamu ikuti dan baris papan teman yang dijelaskan di bawah. Tulis ke privacy@futzip.com dan kami akan menghapusnya juga — atau laporkan postingan dari dalam aplikasi, atau matikan papan teman, yang langsung menghapus barisnya.
Yang bisa dilihat orang lain
Tujuh hal yang kamu posting bersifat publik: ulasan yang kamu tulis pada kartu, balasan di bawah ulasan orang lain, nama skuad yang kamu pilih untuk dipublikasikan, hasil Weekend League yang kamu posting, kode taktik yang kamu bagikan beserta nama dan catatan yang kamu berikan, solusi SBC yang dibagikan — sebelas kartu skuad yang lolos suatu tantangan, dengan catatan opsional hingga 140 karakter — dan nama yang kamu pakai untuk menandatangani semuanya. Semuanya terlihat oleh setiap pengguna lain, terkait dengan pengenal perangkat acak dan tidak pernah dengan alamat email atau namamu. Pengenal itu juga punya halaman tersendiri: siapa pun bisa membukanya dan melihat semua yang diposting satu pengenal, terkumpul jadi satu. Nama di samping postingan adalah yang kamu ketik dan tidak ada yang memverifikasinya.
Hasil Weekend League adalah angka yang kamu ketik. Tidak ada yang memeriksanya, tidak ada sumber yang menerbitkan angka yang bisa diperiksa, dan setiap baris di layar itu menyatakannya.
Mengikuti tidak perlu persetujuan. Siapa pun yang punya alamat halamanmu bisa mengikutinya, dan mengikuti hanya menunjukkan apa yang sudah ditampilkan halaman itu — postingan di atas dan tidak lebih. Siapa yang kamu ikuti tidak ditampilkan kepada siapa pun, begitu pula siapa yang mengikutimu atau berapa banyak. Terpisah dari itu, ada papan teman yang mati kecuali kamu menyalakannya (Mengikuti → Papan). Saat menyala, tiga angka tentangmu ditampilkan kepada orang yang mengikutimu, dan tidak kepada siapa pun lagi: rentang nilai klubmu (misalnya “5M–10M”, tidak pernah jumlah pasti), token Gallery-mu, dan skor Draft harian terbaikmu. Tidak ada hal lain di baris itu — tanpa nama, kartu, saldo koin, atau apa pun dari akun EA-mu — dan angka-angkanya adalah apa yang dikatakan ponselmu: tidak ada yang memverifikasinya.
Klubmu, daftar pantauanmu, peringatan hargamu, serta harga dan jumlah di buku investasimu bersifat pribadi dan tidak pernah ditampilkan kepada siapa pun. Satu hal sempit tentang buku itu memang keluar dari perangkat, dan hanya selama sebuah pengaturan menyala: lihat Aktivitas kartu di bagian berikutnya.
Postingan disaring dari kata-kata menyinggung dan tautan sebelum dipublikasikan, setiap postingan bisa dilaporkan dari aplikasi, dan kamu bisa memblokir kontributor sehingga tidak ada lagi postingannya yang ditampilkan kepadamu. Laporan dibaca dalam 24 jam dan konten yang melanggar aturan dihapus.
Yang dikirim ke server kami
Tiga hal dikirim oleh aplikasi sendiri, dan ketiganya ada di awal daftar di bawah agar tidak terselip — yang ketiga hanya setelah kamu menghubungkan akun EA. Semua yang setelahnya dikirim hanya saat kamu memintanya:
Hitungan harian. Saat kamu membuka aplikasi, aplikasi mengirim satu baris agar kami bisa menghitung berapa orang memakai FUTZIP: pengenal perangkat acak yang dijelaskan di bawah, apakah perangkatnya iPhone atau Android, versi sistem operasinya, versi dan nomor build aplikasi, bahasa yang ditampilkan aplikasi, dan tanggal hari ini. Hanya itulah isi baris harian itu sendiri; setelah kamu menghubungkan akun EA, aplikasi juga melaporkan ringkasan yang dijelaskan di bawah “Ringkasan akun EA yang terhubung”. Baris harian tidak membawa ID iklan, nama perangkat, akun, lokasi, dan tidak ada yang menyangkut kartu atau halaman mana yang kamu lihat. Hanya satu baris disimpan per perangkat per hari, jadi membuka aplikasi sepuluh kali dihitung sekali: baris mencatat saat baris pertama hari itu tiba, dan tidak ada yang kamu lakukan setelahnya. Baris ini, laporan penggunaan, dan ringkasan EA di bawah adalah satu-satunya hal di halaman ini yang dikirim aplikasi tanpa diminta, dan semuanya masuk ke server kami sendiri: tidak ada perusahaan analitik yang terlibat dan tidak ada yang dibagikan lebih lanjut.
Laporan penggunaan dan error. Ini adalah pengaturan, awalnya menyala, dan ada di aplikasi pada Klub → pengaturan. Saat menyala, aplikasi mengirim untuk setiap sesi: berapa lama dipakai, jenis layar apa yang dibuka (“halaman kartu”, tidak pernah kartu yang mana), daftar singkat tetap berisi tindakan seperti “skuad disimpan”, dan apakah sesi berakhir dengan crash; dan saat ada yang rusak, nama dan pesan error serta jenis layar tempat kejadiannya. Baris ini tidak membawa pengenal perangkat — hanya tag acak yang berubah setiap hari — dan tidak membawa akun, lokasi, atau kartu yang kamu lihat.
Ringkasan akun EA yang terhubung. Setelah kamu menghubungkan akun EA, aplikasi juga melaporkan nama persona EA-mu, nama dan tag singkat klubmu, berapa kartu yang dimiliki klub, saldo koinmu, musim yang dibaca, kapan terakhir dibaca, dan — saat tab Klub sudah menilai klub — nilai klub. Ini disimpan dengan pengenal perangkat acakmu, agar kami bisa menghitung berapa orang menghubungkan akun dan agar catatan ajakan kembali bisa menyebut klubmu. Ini dikirim lagi saat klub dibaca lagi atau saat saldomu atau nilai klub berubah berarti, dan tidak pernah lebih sering dari sekali setiap sepuluh menit. Kartu apa yang kamu miliki, daftar transfermu, dan kata sandimu bukan bagian darinya. Ini tidak ditampilkan kepada siapa pun dan kamu bisa meminta kami menghapusnya di privacy@futzip.com.
Peringatan push. Jika kamu menyalakan peringatan harga jarak jauh, aplikasi mengirim token notifikasi yang diterbitkan Apple atau Google dan salinan peringatan yang kamu atur — kartu dan harga yang kamu tunggu. Server tidak bisa memberitahumu tentang target yang tidak bisa dilihatnya. Mematikan peringatan menghapus baris-baris itu.
Ulasan dan rating. Teks yang kamu pilih untuk dikirim, disimpan dengan pengenal acak yang dibuat perangkatmu sendiri. Ini tidak terkait denganmu, alamat emailmu, akunmu, atau pengenal apa pun bawaan ponselmu. Namun, ini sama dengan pengenal acak yang dipakai pada hitungan harian di atas, skuad yang kamu publikasikan, taktik yang kamu bagikan atau pilih, laporan yang kamu kirim, orang yang kamu ikuti, baris papan teman jika kamu menyalakannya, dan pendaftaran push-mu — sehingga baris-baris itu bisa dicocokkan satu sama lain, dan tidak dengan apa pun yang menyebut namamu. Menghapus aplikasi, atau membersihkan penyimpanannya, mengakhiri pengenal itu selamanya: peluncuran berikutnya membuat yang baru dan tidak ada yang menghubungkan keduanya.
Skuad yang dipublikasikan. Jika kamu memublikasikan skuad, nama, formasi, dan sebelas kartunya disimpan agar orang lain bisa membukanya, dengan pengenal perangkat acak yang sama.
Balasan. Balasan yang kamu tulis di bawah ulasan seseorang disimpan seperti ulasan: teksnya, nama yang kamu pakai untuk menandatanganinya, dan pengenal perangkat acak yang sama. Tidak ada ubah dan tidak ada hapus — basis data tidak memberikan keduanya — sehingga balasan, seperti ulasan, tetap ada setelah dipublikasikan.
Hasil Weekend League. Jika kamu memostingnya: berapa laga yang dimainkan, berapa yang dimenangkan, platform jika kamu mengisinya, catatan satu baris jika kamu menulisnya, dan kode skuad jika kamu menautkannya. Satu hasil per minggu per perangkat.
Taktik yang dibagikan. Jika kamu membagikan taktik: kode taktik dari game, nama yang kamu berikan, formasi yang kamu pilih, gaya membangun serangan, pendekatan bertahan, dan tinggi garis jika kamu menandainya, catatan jika kamu menulisnya, nama yang kamu pakai untuk menandatanganinya, dan pengenal perangkat acak yang sama. Satu perangkat bisa membagikan dua puluh per hari. Tidak ada ubah dan tidak ada hapus, jadi taktik yang dibagikan tetap ada sampai kami menghapusnya. Suara pada taktik adalah baris berisi pengenal yang sama dan kode taktik, dan tidak ada yang bisa menampilkan daftar suara.
Solusi SBC yang dibagikan. Jika kamu membagikannya: tantangan yang dituju, sebelas id kartu dalam urutan slot game, formasi, total biayanya saat kamu membagikan, catatan jika kamu menulisnya, nama yang kamu pakai untuk menandatanganinya, dan pengenal perangkat acak yang sama. Satu perangkat bisa membagikan sepuluh per hari dan tiga per tantangan. Tidak ada ubah dan tidak ada hapus, jadi solusi yang dibagikan tetap ada sampai kami menghapusnya. Suara pada solusi dan “Aku sudah mengerjakan ini” adalah baris berisi pengenal yang sama dan nomor solusi, dan tidak ada yang bisa menampilkan daftarnya.
Mode stream. Tidak ada yang dikirim sampai kamu menekan Go live. Angka yang kamu nyalakan — saldo koinmu, nilai klubmu, tarikan pack terakhirmu, dan kemajuan draft-mu — berjalan dari aplikasi lewat kanal sementara bernama kode acak ke halaman overlay yang kamu buka di OBS atau Streamlabs. Tidak ada yang disimpan di server kami, tidak ada data masuk EA yang pernah dikirim, dan pengiriman berhenti saat kamu menghentikannya atau meninggalkan aplikasi. Siapa pun yang punya tautan overlay-mu bisa melihat angka-angka itu selama kamu siaran.
Bot Discord. Jika administrator server menambahkan bot FUTZIP dan menjalankan /subscribe, kami menyimpan id kanal itu, id server, jenis postingan yang dipilih, dan bahasa server, hanya agar bot bisa memosting di sana. Kami tidak menyimpan nama atau id orang yang memakai perintah, maupun isi pesan apa pun. /unsubscribe, atau menghapus bot, mengakhirinya.
Notifikasi. Saat seseorang membalas ulasan yang kamu tulis, menganggapnya berguna, atau menyukai skuad yang kamu publikasikan, server kami menuliskannya ke kotak masuk yang beralamat ke pengenal perangkat acakmu. Tidak ada yang bisa menampilkan daftar tabel itu — ia dilayani fungsi yang hanya menjawab untuk pengenal yang sudah diketahui pemanggilnya — dan apakah kamu sudah membaca notifikasi hanya dicatat di perangkatmu dan tidak di tempat lain.
Orang yang kamu ikuti. Jika kamu mengikuti orang, pengenal masing-masing — paling banyak seratus — disimpan bersama pengenal perangkat acakmu, agar server kami bisa memberi tahu ponselmu saat seseorang yang kamu ikuti membagikan sesuatu dan bisa memberi tahu papan teman siapa yang harus ditampilkan kepadamu. Ponselmu menyimpan daftarnya dan salinan kami ditulis ulang darinya setiap kali kamu mengikuti atau berhenti mengikuti seseorang dan saat kamu membuka layar yang menampilkannya, sehingga berhenti mengikuti menghapus entrinya. Tidak ada yang bisa membaca tabel itu lewat aplikasi, dan tidak ada fungsi yang mengembalikan siapa yang mengikuti suatu pengenal. Server membacanya hanya untuk dua hal: papan teman di bawah, dan notifikasi push ke ponselmu saat seseorang yang kamu ikuti membagikan skuad, taktik, ulasan, atau hasil Weekend League — paling banyak satu per jam dan lima per hari secara keseluruhan, dan mati jika kamu mematikan kategorinya. Notifikasi menyebut orangnya sesuai nama yang ia pakai untuk menandatangani postingannya, tidak pernah pengenalnya.
Papan teman. Ini adalah pengaturan, awalnya mati, dan ada di aplikasi pada Mengikuti → Papan. Saat menyala, aplikasi mengirim satu baris dengan pengenal perangkat acakmu: rentang nilai klubmu, token Gallery-mu, skor Draft harian terbaikmu, dan musim yang dimaksud. Orang yang mengikutimu melihat angka-angka itu di papan mereka; hanya itu yang keluar dari ponselmu untuknya. Matikan dan baris itu dihapus dari server kami — dan jika aplikasi tidak bisa menjangkau server saat itu, ia terus mencoba setiap kali kamu membuka layar sampai server mengonfirmasi. Baris yang tidak diperbarui siapa pun selama enam puluh hari tidak lagi ditampilkan.
Aktivitas kartu. Ini adalah pengaturan, awalnya menyala, dan ada di aplikasi pada Klub → pengaturan. Saat menyala, menambahkan kartu ke bukumu atau menandainya terjual mengirim fakta bahwa hal itu terjadi: kartu yang mana, musim apa, apakah tambah atau jual, dan tanggal hari ini. Ini tidak mengirim harga, jumlah, keuntungan, atau urutannya — tabel tempat baris itu disimpan tidak punya kolom untuk satu pun darinya, jadi tidak bisa terkirim bahkan karena tidak sengaja. Ini juga tidak mengirim pengenal perangkat acak: barisnya membawa digest yang dihitung dari pengenal, kartu, dan hari secara bersamaan, artinya dua barismu tidak bisa dicocokkan satu sama lain, dengan hari lain, atau dengan ulasanmu. Orang yang sudah tahu pengenalmu bisa menghitung ulang digest dan mencarinya; orang yang membaca tabel tidak bisa menelusuri balik ke kamu. Matikan dan tidak ada lagi yang dikirim; baris yang sudah terkirim tetap ada, karena tidak ada yang bisa membuktikan mana yang milikmu.
Laporan. Jika kamu melaporkan postingan, kami menyimpan apa yang kamu laporkan, alasan yang kamu pilih, versi aplikasi, dan bahasamu — agar laporan bisa ditindaklanjuti. Memblokir seseorang tidak mengirim apa pun: itu terjadi di perangkatmu.
Daftar tersinkronmu, jika kamu punya akun. Pantauan, klub, investasi, peringatan, skuad tersimpan, tanda Gallery, dan evolution yang dilacak, disimpan dengan id penggunamu dan tidak bisa dibaca siapa pun selain kamu.
Permintaan web biasa. Mengambil harga berarti server kami sesaat melihat alamat IP dan user agent-mu, seperti server web mana pun. Ini disimpan di log akses untuk keperluan operasional dan pencegahan penyalahgunaan dan tidak dipakai untuk membangun profilmu.
Siapa lagi yang terlibat
Data dihosting di Supabase (basis data) dan di server kami sendiri di UE. Notifikasi push dikirim oleh Apple Push Notification service dan Firebase Cloud Messaging, yang pasti menangani token notifikasi. Gambar kartu dan data pemain berasal dari sumber publik EA Sports FC; FUTZIP tidak berafiliasi dengan, didukung oleh, atau terhubung dengan EA Sports.
Anak-anak
FUTZIP tidak ditujukan untuk anak di bawah 13 tahun, dan kami tidak dengan sengaja mengumpulkan informasi pribadi dari mereka.
Pilihanmu
Hapus akunmu, dan semua yang tersinkron dengannya, dari dalam aplikasi (Menu → Akunmu → Hapus akun) atau di futzip.com pada Akunmu.
Matikan laporan penggunaan dan error di aplikasi pada Klub → pengaturan.
Matikan peringatan push di aplikasi untuk berhenti mengirim — dan menghapus — token dan salinan peringatanmu.
Berhenti mengikuti seseorang dari halamannya atau dari Mengikuti → Orang, dan matikan papan teman pada Mengikuti → Papan, yang menghapus barismu dari server kami.
Hapus aplikasi, atau bersihkan data peramban, untuk menghapus semua yang tersimpan secara lokal.
Blokir kontributor mana pun dari kontrol Laporkan di bawah postingannya, dan buka blokirnya lagi di Menu → Hukum & keamanan.
Minta kami menghapus ulasan, skuad yang dipublikasikan, taktik yang dibagikan, atau solusi SBC yang dibagikan. Semua itu tidak terkait dengan akun, jadi kami mungkin memerlukan kode skuad enam karakter, kode taktik dua belas karakter, kartu tempat ulasan berada, atau tantangan dan kartu solusinya untuk menemukannya.
Kontak
Pertanyaan privasi dan permintaan penghapusan: privacy@futzip.com. Laporan tentang sesuatu yang diposting pengguna lain: support@futzip.com. Kami menjawab keduanya dalam 24 jam.
Perubahan
Jika kebijakan ini berubah, tanggal di bagian atas ikut berubah. Perubahan yang memperluas apa yang kami kumpulkan akan dijelaskan di sini sebelum berlaku.