FUTZIP은 웹사이트와 모바일 앱으로 제공되는 EA Sports FC Ultimate Team용 가격·스쿼드 도구입니다. 광고는 없으며, 다른 앱이나 사이트에 걸친 추적도 하지 않습니다. 계정은 선택 사항입니다. 목록 동기화와 스쿼드 게시를 제외한 모든 기능은 계정 없이 사용할 수 있습니다. 이 페이지는 FUTZIP이 저장하는 모든 것과 전송하는 모든 것, 그리고 앱이 스스로 보내는 한 줄까지 설명합니다.
최종 업데이트: 2026년 10월 15일.
수집하지 않는 정보
이름, 생년월일, 주소, 전화번호, 결제 정보는 수집하지 않습니다. 계정은 이메일 주소와 비밀번호가 전부이며 그 외에는 아무것도 요구하지 않습니다.
제3자 분석, 광고, 충돌 보고 SDK는 앱과 사이트에 포함되어 있지 않습니다.
광고 식별자도, 앱 간 또는 사이트 간 추적도 없습니다.
EA 계정 자격 증명은 수집하지 않습니다. FUTZIP은 앱 안에서 EA의 로그인 화면을 열며, EA 비밀번호는 EA의 페이지에 입력되어 EA로만 가고 FUTZIP에는 전달되지 않습니다. EA 계정에서 읽은 내용은 앱이 우리에게 보고하는 짧은 요약(“서버로 전송되는 정보” 참고)을 제외하고 기기에 보관되며, FUTZIP은 그렇다고 표시된 버튼을 누를 때만 그 계정에 변경을 가합니다(아래 참고).
어떤 정보도 판매, 대여하거나 데이터 브로커와 공유하지 않습니다.
기기에 남는 정보
관심 목록, 가격 알림, 저장한 스쿼드, 즐겨찾기, 필터 기록, 언어 및 기타 설정은 로컬에 저장됩니다. 휴대폰에서는 앱 자체 저장소에, 웹사이트에서는 브라우저의 로컬 저장소에 보관됩니다. 우리는 이를 읽을 수 없으며, 앱을 삭제하거나 브라우저 데이터를 지우면 영구적으로 사라집니다.
EA 계정을 연결하면 FUTZIP 앱 안에서 EA의 공식 웹 앱이 열리며, 연결 또는 동기화를 누를 때만 열립니다. 로그인은 EA의 자체 페이지에서 하며 FUTZIP은 비밀번호를 보거나 저장하거나 전송하지 않습니다. 연결이 열려 있는 동안 앱은 내 계정(클럽, 코인 잔액, 트랜스퍼 목록과 관심 목록, 목표, SBC 및 Evolution 진행 상황, 열지 않은 팩, 수령 대기 중인 보상)을 읽고, 앱이 열려 있는 동안 EA가 세션을 종료하거나 앱을 닫을 때까지 몇 분마다 새로 고칩니다. 가져온 내용은 휴대폰의 내 클럽을 대체하며 직접 입력한 카드도 포함하고, 휴대폰에 보관됩니다. “서버로 전송되는 정보”에 설명된 짧은 요약을 제외하면, FUTZIP 계정이 있고 클럽을 계정에 보관하지 않는 한 업로드되지 않습니다.
FUTZIP은 사용자가 해당 버튼을 누르고 확인한 경우에만 EA 계정에 변경을 가합니다. 보상 수령, 카드 이동·등록·재등록·퀵 판매, SBC에 스쿼드 배치(제출은 절대 하지 않음), Evolution 시작, 활성 스쿼드 저장, 직접 정한 가격으로 카드 한 장 구매, 보유한 팩 개봉, 직접 시작한 갤러리 실행이 해당됩니다. 모든 누름은 횟수가 제한되고 속도가 조절되며, 이러한 동작은 우리 쪽에서 모든 사용자에 대해 끌 수 있습니다. FUTZIP은 시장에서 스스로 검색하거나 구매하지 않습니다.
계정과 삭제 방법
계정은 선택 사항입니다. 계정을 만들면 인증 제공업체에 이메일 주소와 해시된 비밀번호가 저장되며, 관심 목록, 클럽, 투자, 알림, 저장한 스쿼드, 갤러리 표시, 추적 중인 Evolution이 계정에 보관되어 재설치나 새 휴대폰에서도 유지되고 futzip.com에 로그인하면 거기서도 보고 편집할 수 있습니다. futzip.com 로그인은 로그아웃할 때까지 해당 브라우저의 로컬 저장소에 세션을 유지합니다. 그 외에는 계정에 아무것도 연결되지 않습니다. 사용자를 대신해 어디에도 게시하지 않습니다.
앱 안에서 계정을 삭제할 수 있습니다: 메뉴 → 내 계정 → 계정 삭제, 또는 futzip.com의 내 계정에서 삭제합니다. 계정, 이메일 주소, 동기화된 모든 것이 즉시 영구적으로 삭제됩니다. 우리에게 이메일을 보낼 필요도, 대기 기간도 없습니다.
리뷰, 게시한 스쿼드, 공유한 전술, 공유한 SBC 해법은 계정이 아닌 임의의 기기 식별자에 연결되어 있으므로 계정을 삭제해도 지워지지 않으며, 아래에 설명된 팔로우 목록과 친구 보드 행도 마찬가지입니다. privacy@futzip.com으로 연락하시면 그것들도 삭제해 드립니다. 또는 앱에서 해당 게시물을 신고하거나, 친구 보드를 끄면 해당 행이 즉시 삭제됩니다.
다른 사람에게 보이는 정보
공개되는 항목은 일곱 가지입니다. 카드에 쓴 리뷰, 다른 사람의 리뷰에 단 답글, 게시하기로 한 스쿼드의 이름, 올린 Weekend League 결과, 이름과 메모와 함께 공유한 전술 코드, 챌린지를 통과하는 스쿼드의 카드 11장과 140자 이내의 선택 메모로 이루어진 공유 SBC 해법, 그리고 이들에 서명하는 이름입니다. 모두 다른 모든 사용자에게 보이며 이메일 주소나 실명이 아닌 임의의 기기 식별자에 연결됩니다. 그 식별자에는 자체 페이지도 있어서 누구나 열어 하나의 식별자가 게시한 모든 것을 모아 볼 수 있습니다. 게시물 옆의 이름은 직접 입력한 것이며 아무도 검증하지 않습니다.
Weekend League 결과는 직접 입력한 숫자입니다. 아무것도 이를 확인하지 않고, 확인할 수 있는 자료를 공개하는 곳도 없으며, 해당 화면의 모든 행에 그렇게 표시되어 있습니다.
팔로우에는 승인이 필요 없습니다. 내 페이지 주소를 가진 사람은 누구나 팔로우할 수 있으며, 팔로우하면 페이지가 이미 보여주는 것, 즉 위의 게시물만 볼 수 있습니다. 내가 누구를 팔로우하는지, 누가 나를 팔로우하는지, 몇 명인지는 누구에게도 보이지 않습니다. 별도로 직접 켜지 않으면 꺼져 있는 친구 보드(팔로우 → 보드)가 있습니다. 켜면 나를 팔로우하는 사람들에게만 세 가지 수치가 보입니다. 클럽 가치의 범위(예: “5M–10M”, 정확한 금액은 절대 아님), 갤러리 토큰, 그리고 하루 최고 드래프트 점수입니다. 그 행에는 이름, 카드, 코인 잔액, EA 계정 정보가 전혀 없으며, 수치는 휴대폰이 말하는 그대로이고 아무도 검증하지 않습니다.
내 클럽, 관심 목록, 가격 알림, 투자 장부의 가격과 수량은 비공개이며 누구에게도 공개되지 않습니다. 장부에 관한 한 가지 좁은 정보만이 기기를 벗어나며, 그것도 설정이 켜져 있을 때만입니다. 다음 섹션의 카드 활동을 참고하세요.
게시물은 게시 전에 불쾌한 표현과 링크가 있는지 검사되며, 모든 게시물은 앱에서 신고할 수 있고, 작성자를 차단하면 그 사람의 게시물이 다시는 표시되지 않습니다. 신고는 24시간 이내에 검토되고 규칙을 위반한 콘텐츠는 삭제됩니다.
서버로 전송되는 정보
앱 스스로 보내는 것은 세 가지이며, 묻히지 않도록 아래 목록 맨 앞에 두었습니다. 세 번째는 EA 계정을 연결한 뒤에만 해당합니다. 그 뒤의 모든 것은 사용자가 요청할 때만 전송됩니다.
일일 집계. 앱을 열면 FUTZIP을 사용하는 사람 수를 세기 위해 한 줄을 보냅니다. 아래에 설명된 임의 기기 식별자, 기기가 iPhone인지 Android인지, 운영체제 버전, 앱 버전과 빌드 번호, 앱이 표시하는 언어, 오늘 날짜입니다. 일일 한 줄 자체는 이것이 전부입니다. EA 계정을 연결하면 앱은 아래 “연결된 EA 계정 요약”에 설명된 요약도 보고합니다. 일일 한 줄에는 광고 식별자, 기기 이름, 계정, 위치, 어떤 카드나 페이지를 봤는지에 대한 정보가 없습니다. 기기당 하루에 한 줄만 보관되므로 앱을 열 번 열어도 한 번으로 집계되며, 행에는 그날의 첫 줄이 도착한 시점만 기록되고 그 이후의 동작은 기록되지 않습니다. 이것, 사용 보고, 아래의 EA 요약은 이 페이지에서 요청 없이 앱이 보내는 유일한 것들이며 우리 자체 서버로 가고, 분석 회사는 관여하지 않으며 다른 곳으로 공유되지 않습니다.
사용 및 오류 보고. 이 항목은 설정이며 기본값은 켜짐이고, 앱의 클럽 → 설정에 있습니다. 켜져 있으면 앱은 세션마다 사용 시간, 열린 화면의 종류(“카드 페이지”이며 어떤 카드인지는 아님), “스쿼드가 저장됨” 같은 짧고 고정된 동작 목록, 세션이 충돌로 끝났는지를 보냅니다. 문제가 생기면 오류의 이름, 메시지, 발생한 화면의 종류도 보냅니다. 이 행에는 기기 식별자가 없으며 매일 바뀌는 임의의 태그만 있고, 계정, 위치, 조회한 카드는 포함되지 않습니다.
연결된 EA 계정 요약. EA 계정을 연결하면 앱은 EA 페르소나 이름, 클럽 이름과 약칭, 클럽이 보유한 카드 수, 코인 잔액, 읽은 시즌, 마지막으로 읽은 시점, 그리고 클럽 탭이 클럽의 가치를 계산한 경우 클럽 가치도 보고합니다. 이는 임의 기기 식별자에 대해 저장되어, 계정을 연결하는 사람 수를 셀 수 있고 복귀 안내에서 내 클럽을 언급할 수 있습니다. 클럽을 다시 읽을 때, 또는 잔액이나 클럽 가치가 의미 있게 변할 때 다시 전송되며 10분에 한 번을 넘지 않습니다. 보유 카드, 트랜스퍼 목록, 비밀번호는 포함되지 않습니다. 다른 누구에게도 표시되지 않으며, privacy@futzip.com으로 삭제를 요청할 수 있습니다.
푸시 알림. 원격 가격 알림을 켜면 앱은 Apple 또는 Google이 발급한 알림 토큰과 설정한 알림의 사본, 즉 지켜보는 카드와 가격을 보냅니다. 서버는 볼 수 없는 목표에 대해 알려줄 수 없기 때문입니다. 알림을 끄면 해당 행이 삭제됩니다.
리뷰와 평점. 직접 제출한 텍스트이며, 기기가 스스로 생성한 임의의 식별자에 대해 저장됩니다. 사용자, 이메일 주소, 계정, 휴대폰에 원래 있던 어떤 식별자와도 연결되지 않습니다. 다만 이는 위의 일일 집계, 게시한 스쿼드, 공유하거나 투표한 전술, 보낸 신고, 팔로우한 사람들, 켠 경우의 친구 보드 행, 푸시 등록에 쓰이는 동일한 임의 식별자입니다. 따라서 그 행들은 서로 대조될 수 있지만 사용자를 특정하는 것과는 연결되지 않습니다. 앱을 삭제하거나 저장소를 지우면 그 식별자는 영구히 종료되며, 다음 실행에서 새 식별자가 만들어지고 둘 사이에는 아무 연결도 없습니다.
게시한 스쿼드. 스쿼드를 게시하면 다른 사람이 열어볼 수 있도록 이름, 포메이션, 카드 11장이 동일한 임의 기기 식별자에 대해 저장됩니다.
답글. 누군가의 리뷰에 단 답글은 리뷰와 같은 방식으로 저장됩니다. 텍스트, 서명한 이름, 동일한 임의 기기 식별자입니다. 데이터베이스가 편집과 삭제를 모두 허용하지 않으므로 답글은 리뷰처럼 게시되면 그대로 남습니다.
Weekend League 결과. 게시하는 경우 플레이한 경기 수, 이긴 경기 수, 입력했다면 플랫폼, 썼다면 한 줄 메모, 연결했다면 스쿼드 코드가 전송됩니다. 기기당 주 1회 한 건입니다.
공유한 전술. 전술을 공유하면 게임의 전술 코드, 붙인 이름, 선택한 포메이션, 태그했다면 빌드업 스타일·수비 방식·라인 높이, 썼다면 메모, 서명한 이름, 동일한 임의 기기 식별자가 전송됩니다. 기기당 하루 20건까지 공유할 수 있습니다. 편집과 삭제가 없으므로 공유한 전술은 우리가 제거할 때까지 남습니다. 전술에 대한 투표는 같은 식별자와 전술 코드로 된 행이며 아무도 투표 목록을 볼 수 없습니다.
공유한 SBC 해법. 공유하면 해당 챌린지, 게임 슬롯 순서의 카드 ID 11개, 포메이션, 공유 시점의 총비용, 썼다면 메모, 서명한 이름, 동일한 임의 기기 식별자가 전송됩니다. 기기당 하루 10건, 챌린지당 3건까지 공유할 수 있습니다. 편집과 삭제가 없으므로 공유한 해법은 우리가 제거할 때까지 남습니다. 해법에 대한 투표와 “해냈어요”는 동일한 식별자와 해법 번호로 된 행이며 아무도 목록을 볼 수 없습니다.
방송 모드. 라이브 시작을 누르기 전에는 아무것도 전송되지 않습니다. 켜둔 수치, 즉 코인 잔액, 클럽 가치, 마지막 팩 결과, 드래프트 진행 상황은 임의 코드로 이름 붙은 임시 채널을 통해 앱에서 OBS나 Streamlabs에서 여는 오버레이 페이지로 전달됩니다. 우리 서버에는 아무것도 저장되지 않고, EA 로그인 정보는 절대 전송되지 않으며, 중지하거나 앱을 떠나면 전송이 멈춥니다. 오버레이 링크를 가진 사람은 라이브 중에 그 수치를 볼 수 있습니다.
Discord 봇. 서버 관리자가 FUTZIP 봇을 추가하고 /subscribe를 실행하면 봇이 그곳에 게시할 수 있도록 해당 채널 ID, 서버 ID, 선택한 게시 종류, 서버 언어만 저장합니다. 명령어를 사용하는 사람의 이름이나 ID, 메시지 내용은 저장하지 않습니다. /unsubscribe를 실행하거나 봇을 제거하면 종료됩니다.
알림. 누군가 내가 쓴 리뷰에 답하거나, 도움이 된다고 하거나, 게시한 스쿼드를 좋아하면 우리 서버는 그것을 임의 기기 식별자 앞으로 된 받은편지함에 기록합니다. 아무도 그 테이블의 목록을 볼 수 없으며(호출자가 이미 아는 식별자에 대해서만 응답하는 함수로 제공됨), 알림을 읽었는지는 기기에만 기록됩니다.
팔로우하는 사람. 사람들을 팔로우하면 각자의 식별자(최대 100개)가 임의 기기 식별자와 함께 저장되어, 팔로우하는 사람이 무언가를 공유할 때 서버가 휴대폰에 알리고 친구 보드가 누구를 보여줄지 알 수 있습니다. 목록은 휴대폰이 보관하며, 팔로우·언팔로우할 때와 목록을 보여주는 화면을 열 때마다 서버 사본이 그것으로 다시 쓰이므로 언팔로우하면 항목이 사라집니다. 앱을 통해 그 테이블을 읽을 수 없고, 어떤 식별자의 팔로워를 알려주는 함수도 없습니다. 서버는 두 가지 용도로만 읽습니다. 아래의 친구 보드, 그리고 팔로우하는 사람이 스쿼드, 전술, 리뷰, Weekend League 결과를 공유할 때 휴대폰으로 보내는 푸시 알림입니다. 전체 합쳐 시간당 최대 1건, 하루 5건이며, 카테고리를 끄면 꺼집니다. 알림에는 식별자가 아닌 그 사람이 게시물에 서명한 이름이 표시됩니다.
친구 보드. 이 항목은 설정이며 기본값은 꺼짐이고, 앱의 팔로우 → 보드에 있습니다. 켜져 있으면 앱은 임의 기기 식별자와 함께 한 행을 보냅니다. 클럽 가치의 범위, 갤러리 토큰, 하루 최고 드래프트 점수, 그리고 해당 시즌입니다. 나를 팔로우하는 사람들은 보드에서 그 수치를 보며, 이를 위해 휴대폰을 떠나는 것은 이게 전부입니다. 끄면 그 행이 서버에서 삭제되며, 그 순간 앱이 서버에 연결할 수 없으면 서버가 확인할 때까지 화면을 열 때마다 계속 시도합니다. 60일 동안 아무도 갱신하지 않은 행은 더 이상 표시되지 않습니다.
카드 활동. 이 항목은 설정이며 기본값은 켜짐이고, 앱의 클럽 → 설정에 있습니다. 켜져 있으면 장부에 카드를 추가하거나 판매 완료로 표시할 때 그 사실이 전송됩니다. 어떤 카드인지, 어느 시즌인지, 추가인지 판매인지, 오늘 날짜입니다. 가격, 수량, 수익, 순서는 전송하지 않습니다. 해당 행이 저장되는 테이블에 그런 열이 없어서 실수로도 보낼 수 없습니다. 임의 기기 식별자도 보내지 않습니다. 행에는 식별자, 카드, 날짜를 함께 계산한 다이제스트가 담기므로 내 행 두 개를 서로, 다른 날과, 내 리뷰와 대조할 수 없습니다. 이미 내 식별자를 아는 사람은 다이제스트를 다시 계산해 찾을 수 있지만, 테이블을 읽는 사람은 거꾸로 나를 알아낼 수 없습니다. 끄면 더 이상 전송되지 않으며, 이미 보낸 행은 어느 것이 내 것인지 증명할 수 없으므로 남습니다.
신고. 게시물을 신고하면 신고 대상, 선택한 사유, 앱 버전, 언어를 저장해 신고에 대응할 수 있게 합니다. 누군가를 차단하면 아무것도 전송되지 않으며 기기에서만 처리됩니다.
계정이 있는 경우 동기화된 목록. 관심 목록, 클럽, 투자, 알림, 저장한 스쿼드, 갤러리 표시, 추적 중인 Evolution이 사용자 ID에 대해 저장되며 다른 누구도 읽을 수 없습니다.
일반 웹 요청. 가격을 가져올 때 우리 서버는 모든 웹 서버처럼 IP 주소와 사용자 에이전트를 잠시 보게 됩니다. 이는 운영 및 남용 방지 목적으로 접속 로그에 남으며 사용자의 프로필을 만드는 데 쓰이지 않습니다.
관련된 다른 주체
데이터는 Supabase(데이터베이스)와 EU에 있는 자체 서버에 호스팅됩니다. 푸시 알림은 Apple Push Notification service와 Firebase Cloud Messaging이 전달하며, 이들은 불가피하게 알림 토큰을 처리합니다. 카드 이미지와 선수 데이터는 공개된 EA Sports FC 출처에서 가져옵니다. FUTZIP은 EA Sports와 제휴, 보증, 연결 관계가 없습니다.
아동
FUTZIP은 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 그들의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다.
선택 사항
앱 안(메뉴 → 내 계정 → 계정 삭제) 또는 futzip.com의 내 계정에서 계정과 동기화된 모든 것을 삭제하세요.
앱의 클럽 → 설정에서 사용 및 오류 보고를 끄세요.
앱에서 푸시 알림을 끄면 토큰과 알림 사본의 전송이 중단되고 삭제됩니다.
상대방의 페이지나 팔로우 → 사람에서 팔로우를 취소하고, 팔로우 → 보드에서 친구 보드를 끄면 서버에서 내 행이 삭제됩니다.
앱을 삭제하거나 브라우저 데이터를 지우면 로컬에 저장된 모든 것이 삭제됩니다.
게시물 아래의 신고 버튼에서 작성자를 차단하고, 메뉴 → 법적 고지 및 안전에서 다시 차단을 해제할 수 있습니다.
리뷰, 게시한 스쿼드, 공유한 전술, 공유한 SBC 해법의 삭제를 요청하세요. 이들은 계정에 연결되어 있지 않아, 찾으려면 6자리 스쿼드 코드, 12자리 전술 코드, 리뷰가 달린 카드 또는 챌린지와 해법의 카드가 필요할 수 있습니다.
문의
개인정보 문의 및 삭제 요청: privacy@futzip.com. 다른 사용자의 게시물 신고: support@futzip.com. 두 곳 모두 24시간 이내에 답변합니다.
변경
이 정책이 변경되면 상단의 날짜도 함께 바뀝니다. 수집 범위를 넓히는 변경은 시행 전에 여기에 설명됩니다.