
CBQualquer carta elegível
+3 GER

CBQualquer carta elegível
Speed Bump
Pelas regras publicadas
Desbloquear emEncerrada
Expira emEncerrada
CustoNão informado5 partidas
Repetível—
O que ela faz
Nível 1
Geral+10máx 83
Ritmo
Aceleração+10máx 77
Passe
Passe Longo+4máx 76
Drible
Serenidade+14máx 81
Defesa
Postura Def.+7máx 82
Físico
Impulsão+10máx 85
Nível 2
Ritmo
Velocidade+10máx 77
Drible
Reação+7máx 80
Defesa
Interceptação+7máx 82
Desarme+12máx 82
Físico
Força+7máx 86
Estilos de Jogo
Jockey
JockeyNível 3
Passe
Passe Curto+11máx 80
Drible
Controle de Bola+5máx 76
Defesa
Cabeceio+5máx 80
Carrinho+7máx 82
Físico
Agressividade+5máx 84
Estilos de Jogo
Intercept
InterceptRequisitos
GeralMáx. 80
PosiçõesCB
Estilos de JogoMáx. 7
RitmoMáx. 75
Posições excluídasCDM
Exemplos publicados
Ainda sem exemplo.
Relatório do olheiro
Speed Bump é uma Evolution gratuita do FC 27 para zagueiros, com cinco objetivos. Ela melhora um defensor de nível médio em três níveis, com mais Overall, atributos defensivos e dois PlayStyles. Esta Evolution já foi encerrada.
Só valiam cartas CB com Overall máximo 80, Pace máximo 75 e até 7 PlayStyles; cartas na posição CDM ficavam de fora. O nível 1 dá Overall +10 (máx. 83), além de Composure e Def. Awareness. O nível 2 adiciona Jockey e o 3, Intercept.
Servia para zagueiros lentos e de nível médio que você já tinha e queria transformar num defensor firme e barato. Como acabou, só importa para cartas já evoluídas.
Perguntas sobre Speed Bump
- Quais jogadores podiam usar a Evolution Speed Bump?
- Cartas CB com Overall 80 ou menos, Pace 75 ou menos e no máximo 7 PlayStyles. Cartas na posição CDM estavam excluídas.
- Quais PlayStyles a Speed Bump adiciona?
- O nível 2 adiciona o PlayStyle Jockey e o nível 3 adiciona Intercept. O nível 1 só melhora atributos.
- Quantos objetivos a Speed Bump tem e ainda está disponível?
- Tem 5 objetivos e era grátis para desbloquear. Esta Evolution foi encerrada, então não dá mais para começar.